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第七章 富饶的灰巢


  迷宫纪5年7月,距离发现迷宫已然过去一年多。人类在各国精英联军顺利抵达鹿角部落巢穴,从而得到探知到被命名为灰巢的迷宫后,由仅存的十七位归国士兵所带来的各种消息,而感到震撼不已,随后,在迷宫被发现后,就开始意外退回迷宫的魔物群开始撤退。

  随着大部队的回归,野外仅存稀疏的魔物们,已然不再是对人类来说的巨大威胁后,人类联军便在询问了归国士兵相关情报后,召开了第二次泛大陆联合会议,不久后便向公众召开了,有关迷宫的情报与相关的法律。

  从迷宫中被击败的魔物们,与在外界死亡时不一样,会在极短的时间内腐败消失,而留下的战利品,则无一例外的是拥有部分魔力聚合的物体,哪怕是魔物身上的素材,也不例外。

  另一方面,曾经由那些归国的士兵们,在灰巢中击败的大哥布林后,获得的名为职业者训练书的物品。是让千人的精英部队,在以巨大损伤后才抵达迷宫的情况下,仍能有十七位归国的最重要的原因,正是因为这为数不多的归国士兵,都使用了职业者训练书而获得的战士,盗贼等能力,一个简单确有效的魔法的功劳,一个名为状态的常驻魔法。

  千人的突袭,百人不到进入迷宫,而十八位士兵从迷宫中生还后,以仅仅一人的死亡便得以顺利返回人类的领地,这样巨幅提升的实力,让所有知情的人类都疯狂了。

  所有人都知道这究竟代表了什么,而由17名战士的诉说中得知到,仅仅在迷宫内才能获得掉落物的事实,以及未使用的两本职业者训练书也在外界,成功使得两名未参加那次突袭的士兵也转职后,各国迅速的决定对迷宫展开攻略,没有人不想要得到更强的力量。

  同年冬,由2个平民幸运的在死于迷宫的尸体上,获得2本职业训练书,从中获得职业者的能力后,引发了又一阵的巨大骚乱,整个大陆的人都疯了,这不仅意味着无需接受训练,仅凭一件道具,就可以变成强大的战士,获得本来绝不可能够获得的力量与权力外,也意味着迷宫,灰巢究竟是如何的富饶。

  曾经的怪物,也开始在迷宫内外,都成了金钵钵一般,即使是迷宫外所获得的,魔物的完整尸体,也在各国学者的悬赏下以不俗的价格被贩卖着。

  而在一年后的今天,人类在几乎攻略完第一层的大部分区域后,发现了第二层的迷宫,并在对灰巢的探索与研究下。获得了足够的知识,在一层能获取到的资源,各种怪物的掉落物,职业者相关的知识等,其中最重要的就是与职业者相关的消息。

  虽然同样是从魔物身上获得的职业者训练书所转职的,但不同攻击模式的魔物,掉落的训练书,好似本身就有一定偏向性的转职范围,而不同体质的人,同样也会获得不同的职业,仅仅是现在已知的职业里,就有战士,盗贼,弓箭手,法师,见习生的分类在状态一栏中被显现。

  由擅长兵器,肉体强健的人,以及使用兵器正面对决的魔物身上所掉落的训练书中,便是相当容易专职成为战士,这些不仅人数最多,差别也是最小的职业者。

  即便只是如此,如果与受过训练的精锐士兵相比,哪怕是平民转职而来的战士,仍然有足以超越其数倍的力量与速度,还有对兵器天然般的领悟能力与掌控能力,使得即使是普通的一击,也变成普通人难以逾越的高峰。

  而这些人强健的肉体,若是面对未使用迷宫内金属打造的武器来攻击的话,不仅难以产生多少伤口,就连愈合能力也变得异常迅速,各个国家在这一年中,已经出现了以战士为主体,重新构建的军队了。

  而盗贼和弓箭手则是不擅长正面攻击的人,以及使用从远处攻击的怪物中所掉落的训练书的人,和平日里较为灵敏的人所转职后常见的职业。

  与战士相比稍逊一筹的身体素质,相对的,是其灵敏的身手与多样的技能。

  尤其是在一层容易获得的大量哥布林素材,使得弓箭手的兵器称为最先容易使用到的,富含魔力的怪物素材。

  另一方面,林间复杂的地形与平原交互的地形,都使得灵敏且有着远程输出能力的弓箭手,变得极具优势。

  相比之下,同样敏捷的盗贼,则有着其他职业没有的职业能力,在探索与发现怪物的能力上,有着其他职业难以比拟的优势,在逐渐知晓迷宫内,单人难以生存的现在,几乎每一个队伍中都会有数位盗贼,来增加生存的几率。

  与之相比之下,法师这个从未出现过的职业,因为技能数量不多,以及只有击杀史莱姆中稀有个体才掉落偏向性的训练书能转职到。

  偶尔出现的其他个例,无疑是有着智者般智慧的人,而这样转职成的职业者,却并不如何收到欢迎。

  当然,法师的力量在能够控制水火之类的技能使用后,不是没有得到重视,但短短的一年内,所知晓的除了没人知道究竟能够使用几次的法术外,根本无法在迷宫内得到有效的使用,导致了法师成为了鸡肋一般的存在。

  最后名为见习生的个体,则只在能力较为均衡,且同样有着不俗智慧的年轻人较常出现,同时,那些富有特殊技艺的工匠等,也经常会获得的这个职业。

  与其他能力者相比,提升幅度较小的个体素质,以及意义未明的技能,使得其与法师一样,成为了那些,为了淘金与提高地位的平民冒险者们,成为最为厌恶变成的职业。

  当一年中,对迷宫的开发与各种武力的获得,使得本来的泛大陆联合会,也变得如同虚设了起来。

  大国们过度索取的提成,与小国得到强有力的职业者与掉落物后,越发自信大胆的动作,也使得气氛逐渐紧张了起来。

  在这一次发现了第二层的迷宫后,或多或少打消了一些国家对于迷宫内资源,存量有限,自己获得的过少而越发贪婪的想法。

  不久后,由两大帝国联合召开的第三次大陆会议,也又一次的如期举办了,但是与第一次第二次大陆会议不同的是,这次会议的结果并未被告知。

  在会议结束后,联合会便在留下了少许部属后,大部分常驻的军队也好,驻扎的官员也罢,几乎都放弃似的回到了自己的祖国。

  而在数月之后,由一些人集合了部分富有声誉的平民职业者,共同宣称成立了,冒险者职业协会,有着由各国独立出来人们,共同管理迷宫周围相关的事宜后,就仿佛没有下文似的平静了起来。

  迷宫纪7年,由一个小国的职业者组成的特攻队,对领国一个实力不俗的中型国家展开了偷袭,由职业者组成的小队以千人不到的数量,在短短数日便获得了巨大的战果,同月大陆各处发生了多处战争。

  迷宫纪9年,犹如说好一般,为数不多习得见习者职业的知名工匠们,纷纷获得了转职的提示,并公开了对魔法物品制作维护的能力。与以往不一样的铁匠,皮工匠人等出现了,能够有效利用魔物的素材制作出,不输于甚至优于低品质迷宫掉落物的物品开始出现,并且全部是诞生于他们的手中。

  与之前不一样的是,并非简单将含有魔力的怪物素材拼凑而成,而是以获取到新的能力,整体改变性的制作。

  这种几乎同一时段发生的变化,却因为不同职人对于魔物素材研究的差距,使得等级与制造出的产物的性能差距尤为巨大。

  另一方面,同样研究着迷宫内获取到的草药植物等的学者们,也有少数获得见习者职业的人获得了,名为药剂师的职业。

  生命药水,魔力药水等物品因此出现,对于迷宫内物品的价值,再一次的打破了人们的眼光,也是,若是连地上的草都值钱的话,满地黄金的洞窟自然会得到所有人的眼热。

  to be continued ~


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