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恶魔主君狄摩高根


  巨型异界生物

  生命骰数:39d8+390(565)

  先攻权调整:+12

  速度:50尺

  防护等级:47(-2体形,+8敏捷,+9洞察,+18天然,+4法师护甲)

  攻击:+46(近战,触手×2),+44(近战,撕咬×2),+44(近战,尾扫)

  伤害:1d6+9附带枯萎攻击(触手),1d8+4(撕咬),1d6+4附带能量吸取(尾扫)

  面宽/触及:5×10尺/15尺,使用触手时,触及可达20尺

  特殊攻击:能量吸取,凝视攻击,枯萎攻击,类法术能力

  特殊属性:伤害减免20/+7,双重行动,快速医疗10,精通物品(ItemMaster),法师护甲,异界生物特性,识破隐形,法术抗力42,召唤塔那里,塔那里特性

  豁免:强韧+31,反射+29,意志+32

  属性:力量28,敏捷27,体质31,智力31,感知29,魅力30

  技能:炼金+49,唬骗+49,专注+49,手艺(石工)+29,手艺(金工)+29,交涉+57,威吓+53,跳跃+29,知识(神秘)+49,知识(历史)+49,知识(自然)+49,知识(位面)+49,聆听+50,潜行+47,探知+49,搜索+49,观言察色+48,法术辨识+49,观察+50,游泳+29

  特技:警觉,战斗反射,黑暗圣言,闪避,寓守于攻,精通卸除武器,精通先攻,钢铁意志,多重攻击,强力攻击

  气候/地形:任意

  组织:独行,或伴随1-12名六臂蛇魔

  挑战等级:30

  宝物:四倍标准

  阵营:混乱邪恶

  进化:无

  无底深渊,第88层,盐水沼泽,恶魔的胃囊。这里是一片汪洋,偶尔露出的礁石上栖息着能够飞翔的恶魔,巨大的漩涡抽来冥河河水,也给这个地方带来了恶臭的气味。底栖魔鱼,深海乌贼以及其他水生怪物在这里进行着无休止的厮杀。但是,所有的一切都要在狄摩高根面前低头,他是一切水生怪物的统治者,同时也依靠着自己强大的实力,赢得了“恶魔主君”的尊称。不管是靠力量还是魔法,在整个多元宇宙中没有几个家伙能在狄摩高根面前持有胜算。但是,在无底深渊,仍然有人对狄摩高根虎视眈眈。奥喀斯与格拉兹特,恶魔大君中的另外两个强者,无时无刻不在尝试挑战狄恶魔主君的地位。他们的恶魔和亡灵与狄摩高根的狂战魔,底栖魔鱼,深海乌贼,水巨魔以及鱼魔怪间总是在进行着无休止的战争。

  狄摩高根居住在被称为“深渊”的宫殿,同时他还建立了厄古斯雷蒂(UngorthReddik)要塞。“深渊”露出水面的部分,是两座蛇型的高塔,顶端塑着骷髅的形状。狄摩高根在这里研习奥术的技艺,企图从深渊中挖掘出比他自己还要古老的秘密。这座宫殿的主体深入黑暗寒冷的水底,没有一线阳光的踪迹。而厄古斯雷蒂要塞则是军队的驻扎地,到处充斥着猎魔蛛,魔像以及其他邪恶的构造体。

  即使以恶魔的标准而言,狄摩高根的体形也相当奇特。他站立时大约18尺高,生长着两个鬣狗一样的头。狄摩高根的身体细长,像是一条巨蛇,上面覆盖着黯绿色的鳞片,他的上肢像是蜿蜒的章鱼状触手,腿部虽然看起来纤细,但事实上却结实有力。狄摩高根的尾巴同样分叉。

  狄摩高根的标志是一条分叉的蛇尾,通常缠绕在长剑或是骷髅上。

  战斗

  狄摩高根不倾向于亲自参战,而更喜欢依靠自己海量的手下消灭敌人。强大的巴洛炎魔以及比其他区域高大两倍以上的狂战魔都听从恶魔主君的命令,充当他的杀手,援军或是护卫。如果狄摩高根被迫亲自作战,他依靠自己的力量,运用凝视攻击,加上枯萎攻击(在对抗大量弱小敌人时,他一般不会使用催眠凝视)。狄摩高根在进入战斗前,通常会启动以下能力:飞行术,巧言术,邪恶灵光(防护等级+4,豁免+4)以及侦测思想。

  能量吸取(SU):被狄摩高根尾巴击中的活物将承受1d4级负向等级。同时,每造成1级负向等级,狄摩高根获得5点生命,若当前生命值超出最大生命上限,则获得临时生命值。另外,若目标未能在24小时内及时解除负向等级(例如使用法术“复原术”),则必须进行坚韧检定(DC39),失败将意味着生物等级(或生命骰数)永久降低1。

  凝视攻击(SU):狄摩高根的双头都可以分别进行凝视攻击,同时,若双头一起行动,还能使用第三种凝视攻击。

  阿穆尔的欺瞒凝视:阿穆尔(Aameul),狄摩高根的左头,可以使用欺瞒凝视(BeguilingGaze),效果如同法术“媚惑怪物”(意志检定DC39,忽略),距离60尺。若恶魔主君不选择使用其催眠凝视,则可以同时尝试欺瞒凝视与疯狂凝视,或使用欺瞒凝视以及一项类法术能力。不管如何,狄摩高根在使用凝视攻击的同时可以进行普通攻击。

  海斯拉蒂的疯狂凝视:海斯拉蒂(Hethradiah),狄摩高根的右头,可以使用疯狂凝视(InsanityGaze),效果如同法术“摄魂术”(意志检定DC39,忽略),距离30尺。若恶魔主君不选择使用其催眠凝视,则可以同时尝试欺瞒凝视与疯狂凝视,或使用疯狂凝视以及一项类法术能力。不管如何,狄摩高根在使用凝视攻击的同时可以进行普通攻击。

  催眠凝视(HypnosisGaze):若狄摩高根的双头同时凝视100尺内的单一目标,效果相当于法术“催眠术”。生命骰数15或以上的生物才可以尝试进行意志检定(DC39)。狄摩高根使用催眠凝视的同时可以进行普通攻击,但不能使用类法术能力。

  枯萎攻击(Rot):被狄摩高根触手击中的活物必须进行坚韧检定(DC39),失败将意味着目标的肉体和骨骼开始枯萎。生物立即承受1d6点体质伤害,并在接下来的每小时内再承受1点体质伤害,直至死亡或接受法术“移除疾病”。法术将使目标不继续受到伤害,但已损失的体质必须靠自然修养,而不能靠魔法手段恢复。

  类法术能力:随意施展强力降咒术,渎神之语,疫病术,深幽黑暗术,亵du术,侦测善良,侦测秩序,侦测思想,恐惧术,飞行术,高等解除魔法,痘病术(Pox),阅读魔法,暗示术,心灵遥控,无错传送术,巧言术(自身),邪居,邪恶灵光,邪影击,冰墙术,肢体枯萎(Witherlimb)以及水中呼吸法。每日一次施展污染术(Befoul),魔法徽记(任意),强奸思想(Mindrape)以及形体变化。施法者等级20;豁免DC20+法术等级。

  双重行动(EX):狄摩高根用有两个头颅,都用有独立的人格和想法,因此可以在同一轮内进行相当于两整轮的动作。例如,他可以进行全回合攻击,再倍速移动;进行两次全回合攻击和两次5尺移动;进行一次全回合攻击,一次移动,再施展类法术能力;或是两次施展类法术能力再进行两次移动,等等。

  快速医疗(EX):狄摩高根每轮回复10点生命值。快速医疗不能恢复由于饥渴或窒息损失的生命,同时也不能重新生长出失去的肢体。

  精通物品(EX):虽然狄摩高根不是一名施法者,但他可以使用任意魔法物品,甚至包括法杖和卷轴。同时,他也可以制造任意物品和结构体,如同拥有必须的专长,法术和其他先决条件。

  法师护甲(SU):狄摩高根永久处在法师护甲的保护下,本能力无法驱散。

  异界生物特性:狄摩高根用有60尺黑暗视觉,并且无法被更复或复活。

  识破隐形(SU):狄摩高根可以看透隐形的生物和物体,如同处在“识破隐形”的效果下。

  召唤塔那里(SP):每日一次,狄摩高根自动召唤1d8名弗洛魔,1d6名狂战魔,1d4名迷诱魔(Glabrezu),1d3名判魂魔,1名六臂蛇魔或是1名巴洛炎魔。

  塔那里特性:狄摩高根可以同100尺内任意有语言的生物进行心灵沟通。同时,狄摩高根对闪电和毒素免疫,并用有20点酸性抗力,20点寒冷抗力以及20点火焰抗力。

  狄摩高根的目标:

  即使最熟悉狄摩高根的生物也不清楚,事实上,恶魔主君的内心中持续着永恒的战争。狄摩高根的双头存在着双重人格,阿穆尔和海斯拉蒂这一对共生体谁都无法压倒对方,也无法离开对方单独存活。但不管如何,阿穆尔,狄摩高根的一重人格,还是在想方设法寻找自由之路,并最终干掉海斯拉蒂,究竟,恶魔的贪婪和yu望不允许别人分享自己的所有。而海斯拉蒂则稍稍理智一些,他不愿意看到自己的成就因为愚蠢的分离行动而告终。因此,为了自己的力量和地位,狄摩高根的双头还暂时共生在一起。按照通常标准看,狄摩高根的内心争斗应该算是神经分裂,但究竟,恶魔不能由凡人的标准衡量。

  狄摩高根与格拉兹特以及奥喀斯之间一直进行着史诗般的战争。庞大的军队在无底深渊自相残杀~无数本来可以用于血战的资源浪费在这场没有赢家的冲突中。不过最近一段时间,奥喀斯被杀,格拉兹特不幸消失(被大法师札吉格[Zagyg]召唤并囚禁),深渊的力量出现了真空,狄摩高根趁机又进一步增强了自己的实力和影响。

  狄摩高根勇于革新和创造。他发明了第一只猎魔蛛,还有无数独特的生物从他的实验室走出,听从他的指挥。

  狄摩高根的信徒:

  狄摩高根的信徒身体覆盖着鳞片,在人类和其他文明种族的阴影中生活。虽然狄摩高根在无底深渊所向披靡,但他在主物质位面的影响力却微不足道。一小部分人也许听说过他的名字,而只有学者,奥术研究者以及对恶魔特别有兴趣的角色才真正清楚狄摩高根的存在。

  狄摩高根欣赏鲜血和灵魂,所以在双头祭坛前,常常有活祭举行。狄摩高根的信徒通常是疯子,受虐狂和神经病,虽然并不适宜,但他们却常常担任着统治者的角色,靠着恐怖和暴力维系自己的权利。不过事实上,他们并不真正渴求政治力量,而只是运用自己所能调动的资源,侍奉着自己的主人。

  狄摩高根的高阶祭祀穿着扭曲的蛇型头饰,以及黑色的斗篷和兜帽。侍奉狄摩高根的牧师可以选择的领域通常包括邪恶,恶魔和腐败。

  信徒:下面是三名狄摩高根的信徒示例。伊菈丝(Erath)是一名狄摩高根的典型牧师,她领导着一小撮信徒在人类的城镇里经营地下图书馆,靠着偷窃收集禁断的知识。伊菈丝的主要目标是扩大图书馆的规模,在狄摩高根的名义下获得更多黑暗的秘密。

  瑟乌雾儿(S’ruurr)统治着邪恶的蜥蜴人,向效忠。想把她赶下台的家伙全部变成了双头祭坛上的祭品。

  奇尔(Qill)是一名神经病,强奸犯和恋尸癖,他潜伏在文明社会中,寻找落单的受害者。有时候他倾向于活捉目标,并在稍后向狄摩高根献祭。有时候,他运用自己高超的箭术从远程狙击,然后在一阵狂笑中逃跑。这两种截然不同的态度源于他疯狂的双重人格。

  伊菈丝

  女性提伏林,8级牧师

  挑战等级:8

  中型异界生物

  生命骰数:8d8+8(50)

  先攻权加值:+2

  速度:30尺

  防护等级:18,接触13,措手不及16

  攻击:+11/+6(近战,1d4+4/19-20,精制匕首),或+9/+4(远程1d4+4/19-20,精制匕首)

  特殊攻击:呵斥死灵×5每日

  特性:寒冷抗力5,黑暗术,闪电抗力5,火焰抗力5,异界生物特性

  阵营:混乱邪恶

  豁免:强韧+9,反射+6,意志+12

  属性:力量18,敏捷14,体质13,智力14,感知19,魅力14

  技能:唬骗+4,专注+9,手艺(木工)+11,易容+3,躲藏+3,探知+11,法术辨识+10

  特技:坚韧,抄写卷轴,恶魔仆役

  黑暗术(SP):每日一次,伊菈丝可以使用“黑暗术”,施法者等级8。

  异界生物特性:伊菈丝用有60尺黑暗视觉,并且不能被更复或复活。

  通常法术(6/6/5/5/4;豁免DC14+法术等级):0级,侦测魔法,神导术,灭光术(NoLight),

  器官保鲜(PreserveOrgan),阅读魔法,提升抗力。1级,惊恐术,命令术,恶魔皮肤*,神恩术,丧志术,虔诚护盾。2级,公牛之力,黑暗利箭,恶魔知识*,坚韧术,沉默术。3级,操纵死尸,反感结界,疫病术*,深幽黑暗术,解除魔法。4级,治疗致命伤,神能术,道德沦丧(MoralityUndone)*,毒击

  *领域法术。领域:腐败(每日1次,忽略硬度[IgnoreHardness]),恶魔(空手攻击时,在攻击骰和伤害骰上获得+1的奖励)。

  所有品:链衫甲+1,防护戒指+1,抗力斗篷+2(CloakofResistance+2),精制匕首×6,秽恶长枪卷轴(ScrollofVileLance),治疗中度伤害药剂×2(CureModerateWound),浮空药剂×2(Levitate),防火yao剂×2(ProtectionfromElements[Fire]),邪恶法术材料(恶魔心脏和精灵手指)。

  瑟乌雾儿

  女性蜥蜴人,牧师5级/战士1级/狄摩高根的仆役3级

  挑战等级:10

  中型类人生物(水栖,蜥蜴类)

  生命骰数:2d8-2+5d8-5+1d10-1+3d8-3(36)

  先攻权加值:+3

  速度:30尺

  防护等级:28,接触9,措手不及28

  攻击:+11(近战,1d4+3,利爪×2)以及+6(近战,1d4+2,撕咬),或者+12/+7(近战,1d6+3/×3,半身矛+1)以及+6(近战,1d4+2,撕咬),或者+9/+4(远程,1d6+3×3,半身矛+1)

  特殊攻击:催眠,呵斥亡灵×5每日,恐惧之触

  特性:远距离接触,鳞甲皮肤+1

  阵营:混乱邪恶

  豁免:坚韧+8,反射+4,意志+8

  属性:力量15,敏捷8,体质9,智力10,感知16,魅力15

  技能:平衡-3,专注+5,逃脱-5,医疗+5,威吓+6,条约+3,知识(神秘)+2,知识(地方)+2,知识(宗教)+7,侦察+4,游泳+10

  专长:畸形变化(肥胖),精通先攻,恶魔仆役,武器专攻(半身矛),自我摧残

  催眠(SP):每日一次,瑟乌雾儿可以施展如同法术“催眠术”的效果,但视为凝视攻击,影响30尺锥形范围(意志豁免DC15,忽略)。

  恐惧之触(SP):每日三次,瑟乌雾儿可以施展如同法术“惊恐术”的效果(意志豁免DC15,忽略)。

  远距离接触(SU):每日三次,瑟乌雾儿可以将手臂延展成触手,使接触范围变更为10尺,持续1轮。

  鳞甲皮肤(EX):瑟乌雾儿身上生有黑色的鳞片,带来+1的自然防护等级奖励(已体现在上文数据中)。

  通常法术(5/5/5/4;豁免DC13+法术等级):0级,造水术,侦测魔法,灭光术(NoLight),器官保鲜(PreserveOrgan),阅读魔法。1级,祝福术,命令术,神恩术,防护善良*,虔诚护盾。2级,公牛之力,黑暗利箭,恶魔知识*,坚韧术,造成中度伤害。3级,降咒术,恶魔之翼,造成重伤,魔化防具。

  *领域法术。领域:恶魔(空手攻击时,在攻击骰和伤害骰上获得+1的奖励),邪恶(在施展邪恶法术时,施法者等级获得+1的奖励)。

  所有品:全身铠甲+2,半身矛+1,大型钢盾+1,隐身药剂,中和毒性卷轴,通神术卷轴,邪恶法术材料(保鲜过的类人生物的心脏和两剂类人生物的脑子)。

  奇尔

  男性半精灵,游荡者5级/牧师1级/狄摩高根的仆役10级

  挑战等级:16

  中型类人生物

  生命骰数:5d6+1d8+10d8(69)

  先攻权加值:+2

  速度:30尺

  防护等级:22,接触12,措手不及22

  攻击:+15/+10/+5(近战,1d8+2/19-20,长剑+1),或者+20/+15/+10(远程,1d8+4/×3,长弓+2以及箭+2)

  特殊攻击:死亡之触,催眠,腐败之触,偷袭+3d6,恐惧之触

  特性:狄摩高根的意志,双重行动,反射闪避,半精灵特性,远距离接触,鳞甲皮肤+4,召唤恶魔,陷阱,双重人格,直觉闪避(不失去敏捷加值)

  阵营:混乱邪恶

  豁免:坚韧+10,反射+9,意志+9

  属性:力量12,敏捷15,体质10,智力16,感知17,魅力5

  技能:平衡+9,唬骗+7,攀爬+9,专注+12,手艺(制弓)+12,交涉+9,解除装置+11,易容+4,逃脱+9,伪造文书+11,威吓+18,知识(神秘)+5,知识(历史)+5,知识(宗教)+15,聆听+6,潜行+3,搜索+4,观言察色+12,侦察+20,游泳+19

  专长:畸形变化(面),闪避,灵活移动,近程射击,精准射击,快速射击,移动射击,恶魔仆役,武器专攻(长弓),自我摧残

  死亡之触(SP):每日一次,奇尔可以施展如同法术“杀生术”的效果(坚韧检定DC17,忽略)。

  催眠(SP):每日一次,奇尔可以施展如同法术“催眠术”的效果,但视为凝视攻击,影响30尺锥形范围(意志豁免DC17,忽略)。

  腐败之触(SP):每日三次,奇尔可以靠接触攻击对敌人造成1d6点体质伤害。

  恐惧之触(SP):每日三次,奇尔可以施展如同法术“惊恐术”的效果(意志豁免DC17,忽略)。

  狄摩高根的意志(SP):每日一次,奇尔可以召唤自己主人的力量,施展“有限许愿术”。使用本能力需要进行3整轮的祈祷和恳求。

  双重行动(SU):每日两次,奇尔可以在同一轮内进行相当于两整轮的行动。

  反射闪避(EX):任何通过反射检定可以减半伤害的效果,奇尔通过反射检定可忽略伤害。

  半精灵特性:奇尔夫对魔法睡眠免疫。再微光下视力范围是人类的两倍。奇尔同时在聆听,搜索和观察上获得+1的种族调整(已体现在上文数据中)。

  远距离接触(SU):每日三次,奇尔可以将手臂延展成触手,使接触范围变更为10尺,持续1轮。

  鳞甲皮肤(EX):奇尔身上生有黑色的鳞片,带来+4的自然防护等级奖励。

  召唤恶魔(SP):每日一次,奇尔可以召唤一名生命骰数5或以下的恶魔,同时还可以每日一次召唤一名生命骰数10或以下的恶魔,如同一名15级施法者施展“怪物召唤术”。

  双重人格(EX):奇尔用有双重人格,不遭受兼职惩罚。

  通常法术(3/3;豁免DC13+法术等级):0级,侦测魔法,灭光术(NoLight),器官保鲜(PreserveOrgan)。1级,治疗轻伤,神恩术,防护秩序*

  *领域法术。领域:混乱(在施展混乱法术时,施法者等级获得+1的奖励),恶魔(在空手攻击时,在攻击骰和伤害骰上获得+1的奖励)。

  所有品:皮甲+4,长剑+1,长弓+2,箭+2×20

  狄摩高根的手下

  巴洛炎魔希弗利克(Severik)以狄摩高根的名义,统治着12名六臂蛇魔黑暗卫士。上述每一名恶魔都伴随着一只猎魔蛛作为伙伴或是坐骑。六臂蛇魔靠着她们瞬发传送术的能力而驰名天下。

  希弗利克

  男性巴洛炎魔,战士10级

  挑战等级:28

  大型异界生物(混乱邪恶)

  生命骰数:13d8+65+10d10+50(196)

  先攻权加值:+6

  速度:40尺;飞行90尺(良好)

  防护等级:42,接触10,措手不及41

  攻击:+28/+23/+18/+13(近战,2d6+10/19-20,邪恶斩首巨剑+1)以及+27(进展,1d4+5,长鞭),或者+28(近战,1d6+7,抨击×2)

  面宽/触及:5×5尺/10尺

  特殊攻击:纠缠,恐惧,类法术能力

  特性:全身火焰,垂死挣扎,侦测魔法,伤害减免30/+3,异界生物特性,识破隐形,法术抗力30,召唤塔那里,塔那里特性

  阵营:混乱邪恶

  豁免:坚韧+19,反射+13,意志+16

  属性:力量25,敏捷15,体质21,智力20,感知20,魅力18

  技能:估价+10,唬骗+17,专注+18,手艺(武器锻造)+15,交涉+17,躲藏+16,威吓+6,知识(位面)+18,聆听+31,潜行+11,探知+21,搜索+25,观言察色+25,法术辨识+21,侦察+32

  专长:双巧手,强化法术抗力,强化类法术能力,顺劈砍,闪避,擅长异种武器(长鞭),寓守于攻,精通先攻,强力攻击,双武器作战,武器专攻(巨剑),武器专攻(长鞭),武器专精(巨剑),武器专精(皮鞭)

  纠缠(EX):希弗利克可以用长鞭纠缠目标,如同使用捕网。长鞭射程单位10尺,最远距离40尺,拥有20点生命。若长鞭集中目标,希弗利克可以立即尝试力量对抗,若希弗利克在对抗中成功,则可以将目标拉进自己全身火焰(见全身火焰)的范围内。目标将保持被纠缠的状态,直至逃脱。

  恐惧(SU):若目标被希弗利克的抨击击中,则必须进行意志检定(DC20),失败将在未来1d6轮内疯狂逃命。

  类法术能力:随意施展渎神之语,深幽黑暗术,亵du术,侦测善良,侦测秩序,恐惧术,高等解除魔法,烟火术,阅读魔法,暗示术,魔法徽记(任意),心灵遥控,无错传送术(自身以及50磅物品),巧言术(自身),邪居,邪恶灵光,邪影击,火墙术。每日一次施展火焰风暴,内爆术。施法者等级20;豁免DC14+法术等级,或16+法术等级(当使用强化类法术能力时)。

  全身火焰(SU):希弗利克可以通过一个自由动作使全身沐浴在火焰中。希弗利克不会因此遭受伤害,但被擒抱的生物必须承受每轮4d6点火焰伤害。

  垂死挣扎(EX):当希弗利克被杀死时会自爆,对周围100尺内的所有生物造成50点伤害(反射检定DC20,减半)。

  侦测魔法(SU):希弗利克永久处在如同法术“侦测魔法”的效果下(施法者等级20)。

  异界生物特性:希弗利克拥有60尺黑暗视觉,并且不能被更复或复活。

  识破隐形(SU):希弗利克永久处在如同法术“识破隐形”的效果下(施法者等级20)。

  召唤塔那里(SP):每日一次,希弗利克自动召唤4d10攫屈魔,1d4名狂战魔,1名判魂魔,1名迷诱魔或是1名巴洛炎魔。

  塔那里特性:希弗利克可以同100尺内任意有语言的生物进行心灵沟通,同时,希弗利克对闪电和毒素免疫,并拥有20点酸液抗力,20点寒冷抗力以及20点火焰抗力。

  技能:希弗利克在聆听和侦察上获得+8的种族奖励。

  所有品:邪恶斩首巨剑+1,鬼触全身铠甲+4(+4GhostTouchFullPlateArmor),长鞭。

  六臂蛇魔黑暗卫士(12名)

  六臂蛇魔,黑暗卫士10级

  挑战等级:27

  大型异界生物(混乱,邪恶)

  生命骰数:9d8+45+10d10+50(190)

  先攻权:+2

  速度:40尺

  防护等级:35,接触11,措手不及33

  攻击:+25/+20/+15/+10(近战,1d8+7/19-20,邪恶力量衰竭长剑+2[+2UnholyStrengthSappingLongsword])以及+25(近战,1d8+4/19-20,邪恶力量衰竭长剑+2×2)以及+25(近战,1d8+4/×3,邪恶饮血战斧+2×3[+2UnholyBloodfeedingBattleaxes])以及+21(近战,4d6+2,尾扫)

  面宽/触及:5×5尺/10尺

  特殊攻击:命令亡灵×7每日,紧勒4d6+7,精通擒抱,用毒,破善斩×1每日,偷袭+3d6,类法术能力

  特性:绝望暗气,黑暗祝福,伤害减免20/+2,精通多武器作战(EnhacedMultiweaponFighting),异界生物特性,法术抗力25,召唤塔那里,塔那里特性

  阵营:混乱邪恶

  豁免:坚韧+22,反射+15,意志+17

  属性:力量21,敏捷15,体质21,智力18,感知18,魅力18

  技能:唬骗+19,专注+15,交涉+8,躲藏+14,威吓+6,知识(宗教)+6,聆听+24,潜行+11,探知+14,搜索+19,观言察色+19,法术辨识+19,侦察+25

  专长:顺劈砍,寓守于攻,多重攻击,多重敏捷(Multidexterity),多武器作战(MultiweaponFighting),强力攻击,类法术能力瞬发,精通击破武器

  命令亡灵(SU):每名六臂蛇魔黑暗卫士都可命令与斥喝不死生物(见《玩家手册》相关说明),其效果如同8级的牧师一样。

  紧勒(EX):当六臂蛇魔黑暗卫士成功进行擒抱后,可以尝试紧勒目标,造成4d6+7点钝击伤害。被紧勒的生物必须进行坚韧检定(DC18),失败意味着角色在六臂蛇魔的缠绕时以及松开缠绕后的2d4轮内失去知觉。

  精通擒抱(EX):若六臂蛇魔用尾扫击中中等体形或以下的目标,则在造成正常伤害的同时可以尝试使用一个自由动作进行擒抱,并且不会引发借机攻击(擒抱奖励+28)。若六臂蛇魔是通过尾扫开始擒抱,则在同一轮内可以尝试进行紧勒。六臂蛇魔也可以选择以正常方式展开擒抱,或用尾巴卷住目标(擒抱奖励-20,但六臂蛇魔不视为正在进行擒抱)。在任何一种情况下,成功擒抱的当轮,目标都必须承受尾扫伤害和紧勒伤害。

  用毒:六臂蛇魔暗黑卫士受过用毒训练,不会在为武器淬毒时意外中毒。

  破善斩:每日一次,六臂蛇魔黑暗卫士可以在普通攻击的基础上附加破善斩,攻击骰获得+4的调整,伤害骰获得+10的调整。

  类法术能力:随意施展操纵死尸,降咒术,混沌之锤,死云术,通晓语言,黑暗术,亵du术,侦测善良,侦测秩序,侦测魔法,造成重伤,反善良法阵(自身),魔化武器,投影术,变形自己,烟火术,识破隐形,粉碎音波,心灵遥控,无错传送术(自身以及50磅物品),邪恶灵光以及邪影击。施法者等级13,豁免DC14+法术等级。

  绝望暗气(SU):六臂蛇魔暗黑卫士会散发邪恶的气息,使得身旁10呎内敌人的所有豁免检定均受-2士气减值。

  暗黑祝福:六臂蛇魔暗黑卫士的魅力调整值若为正值,则加值可用于所有豁免检定上(已体现在上文数据中)。

  精通多武器攻击(EX):拥有本能力后,同时使用主武器和副武器攻击时,副武器的攻击骰减值降低2。本能力结合多重敏捷(Multidexterity)以及多武器作战两项专长,角色副手使用轻武器进行作战时,将不承受减值。

  异界生物特性:六臂蛇魔黑暗卫士拥有60尺黑暗视觉,并且不能被更复或复活。

  召唤塔那里(SP):每日一次,六臂蛇魔黑暗卫士可以尝试召唤4d10名攫屈魔,1d4名狂战魔,1名判魂魔(成功率50%),1名迷诱魔(成功率20%)。

  塔那里特性:六臂蛇魔黑暗卫士可以同100尺内任意有语言的生物进行心灵沟通,同时,六臂蛇魔黑暗卫士对闪电和毒素免疫,并又有20点酸液抗力,20点寒冷抗力以及20点火焰抗力。

  技能:六臂蛇魔黑暗卫士在聆听和侦察上获得+8。

  通常法术(3/3/3/2;DC14+法术等级):1级,治疗轻伤,丧志术(2)。2级,公牛之力,治疗中度伤(2)。3级,深渊之力(AbyssMight),恶魔之翼,受疟狂(Masochism)。4级,行动自如,秽恶长枪(VileLance)。

  所有品:胸甲+1,邪恶力量衰竭长剑+2×3,邪恶饮血战斧+2×3

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