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No.08 支线任务,进或退 下


  伊然和欧根四目相望,两人的眼中都充满了问题和疑惑。伊然的疑问很容易理解,因为对于见习者来说主线任务都还没完全弄清楚是怎么回事,更不要说什么支线任务了。而对于欧根来说,除了疑惑之外,更多的是震惊或者说惊异了。

  与主线任务相比,支线任务的难度通常更大、更危险,相应的奖惩条件也更高。欧根虽然已经经历过不少主线任务,但是支线任务却只遇到过一个,完成过程十分惊险。不过,就是在那次任务中,欧根得到了现在他手中那只门板大小的盾牌。

  结实之格挡的塔盾:蓝色装备,防御35,格挡概率40%,增加30%防御,增加10%格挡概率,持有力量要求65。

  也是这只塔盾,在之后的场景任务中好几次救了欧根的命。这就是支线任务特点:高风险、高收益。而且更为重要的一点是,支线任务并不是萝卜白菜,想吃就来。所有的支线任务必须都是冒险者在主线任务中触发一定的条件后才能开启的,可以说是完全运气使然,可遇而不可求。但现在,“大波罗”竟然向几个见习者开放了支线任务,直让欧根觉得自己是不是在做梦。

  不过,宝贵的支线任务对于见习者而言到底是千载难逢的好运气还是通往地狱的快班车,现在还真的很难说。高风险、高收益,支线任务就是一场拿自己作为赌注的赌局。且不论这个“亵du者的净化”到底能提供什么任务奖励,但从其失败后的惩罚条件来看就足以要了所有见习者的命。(对于欧根也起码是大半条命。)

  首先,如果任务失败就将随机降低冒险者的四围12点。整整12点,在“大波罗”中完成一个主线任务后的基础奖励也不过是四围各加3点。(每完成一个主线任务,除了掉落的物品、装备以及其他任务奖励外,“大波罗”都会定式地将冒险者四围统一提高3点,即总计12点的基础属性提高。)如果“亵du者的净化”的任务失败,就等于损失一次主线任务基础奖励。对于任何一个冒险者,这样的损失都是巨大而沉痛的。而且如果出现惩罚的扣减集中在四围中的某一围的话,那么这个家伙即使能活着通过见习者任务,但是在下次的冒险中也有极大的概率死亡。(普通成年人的平均四围是10,如果一个见习者的力量或者敏捷一下被罚去8或者9,那么在之后的冒险中几乎没有任何存活的机会。)

  而那500个金币,且不说资深冒险者欧根是否有足够的存款可以承担下这样的赌注,但是伊然等见习者肯定是没有的。而对于“大波罗”这个毫无耐心的债主的惯常手法是:一旦场景结束而冒险者无法偿付罚款的金币时,抹杀就是其唯一的下场。

  但是,严苛的惩罚条件却又在一定程度上反映了成功完成任务后可能得到的奖励规模。这又不能不让人动心起意。

  总之,支线任务里有机会,更有危险。

  那么,接还是不接呢?

  伊然看了看陷入沉思的欧根,放下水杯站起身:“欧根先生,看来我们需要好好商议一下。”

  “恩,对。”欧根点头赞同。

  4位见习者和护送者欧根又重新聚到了一起,商议眼前遇到的特殊事件以及下一步的行动计划。因为每个人都从“大波罗”那直接得到了支线任务“亵du者的净化”的提示,大概知道了任务内容。而经过欧根对一些相关问题做出了简单的解释后,各位见习者也多少明白了事件的性质。但是,大家对于此事的看法却相当不一致,甚至可以说是截然相反的。

  野蛮人欧根明确希望接下支线任务。他的理由是:每一个支线任务都是异常宝贵的。而且经过之前的战斗,欧根对于邪教徒盗贼已经有了一定的了解和认识。认为敌人并不是不可战胜的,虽然可能十分艰难。

  而以苏格兰少年为代表的欧美三人组,却强烈反对去完成什么支线任务。他们的理由也很充分:他们只是一些普通人,什么“大波罗”、什么“邪教徒盗贼”统统不懂。今天凌晨在睡梦中已经有两个可怜人莫名其妙地遭遇了不幸,现在为什么还要主动去招惹危险呢?而且更实际的是,他们连单纯的主线任务都完成得那么吃力,还有什么能力和精力去做那个更危险、更艰难的支线任务呢。

  双方都有自己的理由,都站在了各自的立场。而此时,“大波罗”的法则便清晰地显露了出来。

  “菜鸟们,你们可以拒绝这个任务,但是我会接受挑战。如果你们愿意的话,可以这里等我6个小时。如果能成功回来,我将继续护卫你们完成任务。如果6个小时后我仍没有出现,那你们就必须独自上路了。”这就是欧根最后的决定。

  而欧美三人组的回答也同样强硬:“我们不需要你的护卫,也不会等待6个小时。黎明的杀戮已经证明你并不足以保护我们,我们将在佣兵的保护下自己前往‘罗格家园’,我们没有时间等待。”

  很明显,谈判破裂了,而且没有任何商榷的余地。

  “你的选择呢?”两方都转向始终保持沉默的伊然。

  “我的选择是…。”几个呼吸后,伊然作出了自己的决定。他直接向“大波罗”接下了支线任务“亵du者的净化”。

  伊然的决定太冒险了?可能是,但却是有原因的。之所以放弃看似安全的欧洲三人组而选择跟野蛮人一起完成危险的支线任务,当然是伊然经过仔细考虑和权衡后才决定的。

  从黎明的血案可以知道,本应危险较小的见习者任务已经悄悄发生了改变。剩下的100公里路途中,是否还会有其他的危机出现呢?无疑,答案为“是”的可能性相当大。而伊然一点也不认为依靠欧美三人组和那几个佣兵就可以保证自己的安全。

  反观欧根,伊然却认为他是一个不错的伙伴。也许当以后再遇见时德国人可能就是敌人了,但是仅在这个场景欧根还是值得依靠和信任的。而且野蛮人的战斗力远不是那些佣兵所能比拟的。而对于支线任务的危险和失败后的惩罚,伊然并没有考虑得太多。就像伊然母国的一句话:“光脚的不怕穿鞋的”,伊然除了生命不会再损失任何东西。可是一旦成功,那么支线任务的奖励将给伊然的冒险之旅提供一个更好的起点。

  而且更重要的是,经过黎明前的那次生死对决,在伊然心中已经隐隐感觉到“在生死之间的不断颠倒、徘徊”才是“大波罗”世界的本质和规则。

  于是,队伍在这里正式分裂,而这也正是“大波罗”中的常态。

  没有任何可以浪费的时间,伊然和欧根立即上路。沿着地图上标出的行进路线,2人离开荒野进入了的丘陵区。尽管盗贼的献祭时间是在午夜的12点,但伊然他们必须在太阳下山前解决所有问题。如果整个白天都无法完成任务,那等到太阳落山就更没有成功的可能了。因为,盗贼的实力在黑夜中将变得更加强大。而且,伊然还有主线任务需要完成。尽管他相信以自己的耐力和前进速度可以弥补一部分时间的损失,但这样的损失也绝对是有限度的。而欧根也做好了放弃欧、美三菜鸟的准备,所以预期损失的金币必须从其他地方得到补充。

  大约2个小时后,伊然和欧根接近了盗贼的巢穴。于是2人停下来,休息一会儿。说实话,欧根对伊然的表现出的超强耐力赞赏不已,因为连他自己都已经有些气喘吁吁。而且伊然那对于地图和野外方位的准确判断的本领,也让德国人刮目相看。

  片刻之后,伊然和欧根小心翼翼地避开了巡逻的盗贼,爬到稍远的一处较高的小丘后,仔细观察起邪教徒盗贼的营地来。

  盗贼的营地就建在了丘陵间一个比较平坦的小盆地上。营地周围没有围墙,只是稀稀落落地立着些简单的木栅栏。一个个大小不一的帐篷随意地搭建挤靠在一起,而一个最大、最豪华的圆形大帐篷被竖立在盆地中央,那应该就是亵du者邪教徒盗贼(队长)的居所。

  在盗贼营地旁的一座土丘上,矗立着一座祭坛。祭坛由整块黑色的大理石雕刻而成,华丽中带着邪恶。在祭坛的顶端,摆放着一只人头大小的血红色骷髅。远远望去,就给人以强烈的压迫性和罪恶感。

  而伊然也第一次看清“邪教徒盗贼”的模样。盗贼们大多穿着黑色或深灰色的衣服,手拿短刀。胸口和背后挂着两块皮甲,用绳子捆系在一块。盗贼皮肤都很苍白,没有血色,眼眶深黑,表情中带着说不清的狂热和残忍。

  在进进出出的盗贼中间,伊然还发现了3个比较特别的盗贼。与其邪教徒盗贼不同的是,这种特别的盗贼穿着了一件完整的皮甲,头上带着一顶布帽。手中除了短刀以外,还多了一把黑色的匕首。这就是欧根所说的邪教徒盗贼(副队长)。

  邪教徒盗贼(副队长)

  力量:30,敏捷:35,活力:20(生命值60),精神:20(法力值40),四抗(火、冰、电、毒)10%。

  技能1:邪神的虐视-主动技能,提高30%视野能力,每秒消耗法力值1点,无冷却时间;

  技能2:野猫的脚步-主动技能,提高10%移动速度,行进间无声无息,持续时间10秒,消耗法力值10点,冷却时间180秒;

  技能3:亡命之徒-被动技能,当邪教徒盗贼的生命值下降70%后,其力量、敏捷提升30%,持续时间60秒;

  技能4:邪教徒的蛊惑-副队长技能,对7米半径内所有邪教徒加以蛊惑,提高邪教徒喽啰20%基础属性,持续时间30秒,消耗法力值20点,冷却时间300秒;

  技能5:邪神的召唤-副队长技能,在绝望和邪恶信念的支配下,邪教徒盗贼(副队长)可能引爆自己身体,将自己与敌人一并拉入罪恶的深渊。物理伤害:邪教徒盗贼(副队长)生命值的100-200%,爆炸半径2米。若触发本技能,邪教徒盗贼(副队长)直接死亡。

  在黎明前的战斗中,正是因为有一个邪教徒盗贼(副队长)施展出了“邪教徒的蛊惑”,让那些邪教徒盗贼(喽啰)的基本属性一下大幅提高。这才顶住了欧根的凶猛砍杀,甚至还对野蛮人发起了一波反冲锋。不过,所幸欧根在杀死另一个邪教徒盗贼(副队长)时,那个伤害巨大的“邪神的召唤”并没有出现,不然绝对是重重的一击。所以,在心底欧根对于邪教徒盗贼(副队长)还是相当忌惮的。

  但是,观察了一阵伊然和欧根却始终并为发现红发“美”女的踪影,想来是被监禁在某座帐篷之中了。

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