墨坛库 > 暗黑无限 > No.15支线任务“亵渎者的净化”,完成

No.15支线任务“亵渎者的净化”,完成


  狰狞的火焰,犹如一条黑色的巨蟒,咆哮着要将眼前的二人一口吞没。在伊然的眼中,此刻时间仿佛如慢镜了一般。每一个细节、每一点变化伊然都能看得清清楚楚。甚至伊然还本能地知道在几分之一秒后那条黑色火蟒就将把自己彻底湮没。这,难道就是常说的“回光返照”吗?

  但是,一只巨大的手臂突然从背后抓起伊然,一把将他远远的甩开。失去平缓重重摔向一边的伊然,在吃惊的眼角余光中看到了形如疯魔的野蛮人高举长剑,在黑色火焰的“急流”中逆流而上,“大叫”着冲向了同样吃惊不已的亵du者。但是当一瞬间后沉沉地撞在地面上,已经贼去楼空的小菜鸟便再一次晕死了过去。

  按照正常情况而言,以欧根和亵du者的精神力差距,被“大惊恐术”击中的野蛮人会被定身超过8秒,甚至达到最长的10秒都有可能。而此时,甚至连“大惊恐术”那底线的5秒定身时间都没有到,欧根又为什么能及时出手救下伊然并如此猛烈地反击亵du者呢?难道是有人作弊或者“大波罗”好心放二人一马?

  这当然是不可能的。唯一的原因,就是欧根使用了他最后的战略储备:一瓶珍贵的轻型治疗药剂和一瓶堪称“绝无仅有”的回复活力药剂。

  轻型治疗药剂,20秒内最高回复使用者60点生命。

  回复活力药剂,瞬间回复使用者最大生命值和法力值的35%,同时解除使用者的一切不良状况,使用后60分钟内无法再使用其他任何治疗、法力或回复药剂。(这也就是Diablo中的小紫瓶,但多设定了60分钟的冷却时间和解除不良状况的属性。)

  轻型治疗药剂,其回复生命值的数量是轻微治疗药剂的两倍。这就意味着对于激战中的冒险者来说,一瓶轻型治疗药剂将带来比轻微治疗药剂多一倍的回复,相应也就可以多一倍的把握来继续战斗或者撤退。因此,在这“一倍”之中所包含的内容就太多太多了。而普通冒险者,即使是轻微型治疗药剂也是难以获得或者昂贵非常的补给品,更不要说这回复翻番的轻型治疗药剂了。

  而如果说轻型治疗药剂是珍贵非常的话,那么小紫瓶(回复活力药剂)就真正称得上是绝无仅有的“稀世珍品”了。瞬间就能完成的救助效果、生命法力双补充、还有那解除一切不良状态的神奇作用,小紫瓶绝对是每一个冒险者都心向往之的救护之神。但是,回复活力药剂的获得几率实在是太低了,低到几乎可以和暗金级装备的掉落几率相提并论。

  一瓶轻型治疗药剂、一瓶回复活力药剂,就是连续使用了如此珍贵的恢复药剂,野蛮人才能一举解除定身、驱散虚弱,直面火蟒逆流而上,杀了亵du者一个措手不及。

  当然,在欧根的心中也是心痛无比。对于这样珍而宝之的药剂,特别是回复活力药剂,欧根也是在极偶然的情况下才得到的。在某一次群战任务中,一个的强大冒险者被众多怪物和其他冒险者围攻,在被杀后掉落一地的物品、装备中欧根极为幸运地得到了这瓶散发着迷人紫色光芒的回复活力药剂。其后,多少次危险的任务野蛮人都没有舍得使用这张最后的保命底牌。甚至,在交易市场里当其他冒险者公开拍卖某些强大物品、装备而要求换取一瓶回复活力药剂时,欧根也最终没有舍得。这也是为什么,当伊然挡在野蛮人身前而受到连续沉重打击时,欧根依然在犹豫的主要原因。不是德国人吝啬、也不是欧根冷血,只因为那个小紫瓶实在是太过宝贵了。

  可是当亵du者那高高举起的法杖顶端燃起黑色的火焰时,欧根再也无法再犹豫下去了。面对亵du者最后的未知技能,如果就这样任由被正面击中,不但小菜鸟会死,自己恐怕也难以幸免。终于,欧根使用了那瓶被宝藏至今的回复活力药剂。而且,一不做二不休的野蛮人在使用小紫瓶之前甚至还狠心先吞下了一瓶同样决不可轻得的轻型治疗药剂。(因为一旦使用小紫瓶,60分钟内将无法再使用其他恢复药剂)

  轻型治疗药剂+回复活力药剂,发起绝地进攻的野蛮人在“炼狱的触手”的洗礼下生命值不但没有下降,反而还提高了一些。这就不得不感叹如此“奢侈”使用恢复药剂后所带来的华丽效果。当然,那件枣红的镶嵌甲的抗火10%属性也在一定程度上给予野蛮人强力的保护。

  20秒内的60点生命值加上瞬间回复的35%最大生命值和法力值,既有持续性的长期回复又有瞬时性的即时补充,而且还摆脱了定身和虚弱状态。此时的野蛮人状态几乎回到全盛,更不要说因为失去小紫瓶而带来的满腔怒火。

  亵du者怎么也想不到就这么几秒钟,精神力如此“低劣”的野蛮人就解除了“大惊恐术”,甚至连“虚弱的呼吸”的效果都莫名消失了。第一次,亮金色Boss亵du者有了一丝惧意。可惜气势所在,是万万不可有一分一毫的松懈的。我松一分,敌就会涨上十分。面对气势开始低落的亵du者,野蛮人的进攻更是疯狂异常。没有防守、没有抵挡,只是一剑又一剑地很劈在Boss的身上。就算被敌人的法杖锤中胸腹、打断肋骨,野蛮人也是狠狠吞下满嘴的鲜血依然将双手中的长剑死命斩向对方。

  亵du者拼命抵挡着,找寻一切机会想重新与野蛮人拉开作战距离。但是已经吃过大亏的欧根又怎么会、怎么敢让敌人再次拥有施法的空间和时间呢。欧根就是要用不间断的持续打击束缚住亵du者的手脚,在双方“同归于尽”的道路上搏取到一线生机。这也是野蛮人唯一想得到的可以有些许胜算的办法。

  鲜血不停四溅着,有欧根的,也有亵du者的。欧根的长剑上满是崩开的裂口,而亵du者的黑色法杖也已接近折断。“大叫”的红色光环早已消失,但欧根甚至不敢再次启动以防让亵du者有任何可乘之机,而带有击退效果的“重击”也更是不能使用。就在野蛮人疯狂而谨慎的进攻中,亵du者的生命已接近崩溃。

  而就在这最后的时刻,亵du者突然狠狠一咬牙,一股黑色的血液猛地从亵du者口中喷薄而出,直喷在法杖顶端的那一束红色头发上。而与此同时,不远处一直倒地不起的邪木偶竟然苏醒了过来,抖动着身体开始挣扎着要站起身。

  喷出黑血后的亵du者一下子像被抽干了一样,再也无力反击敌人,只是被动防御、拖延着。显然,亵du者通过某种秘法花费了不小的代价重新唤醒了邪木偶。现在,他要做的就是等待邪木偶与自己一起合围野蛮人。即使亵du者和邪木偶都已经是伤痕累累,但是对面的野蛮人同样也是流血不止、濒临败倒。如果两个亮金色Boss能成功包围野蛮人,那么最后的胜利一定是属于亵du者的。

  而此时的野蛮人甚至没有注意到已经苏醒的邪木偶。已经精疲力竭的他只是撑着一口气,以德国人不屈的意志在和亵du者做最后的生死拼搏。要么自己力尽倒下,要么将敌人彻底杀死。除此以外,欧根不接受任何其他结局。

  但是,邪木偶终究没有能够再次站起来。一柄短剑从上而下刺入了她的脖子,把焦黑不堪的邪木偶直直地钉在了同样焦黑不堪的泥土之上。那,是伊然的致命一击。原来同样碰巧苏醒了过来的伊然就倒在邪木偶的近旁,当他发现原已濒死的邪木偶竟然开始逐渐回复生命值时便立即感到大事不妙。如果一旦邪木偶的生命值回复到10%以上而解除濒死状态,那么作为生力军的她就将汇合亵du者把伊然和欧根彻底杀死。所以,伊然先行一步在邪木偶解除濒死状态前勉强爬起身,用最后的力量加上自己的体重,一剑刺进了邪木偶的脖子。被一剑贯喉的邪木偶又痛苦地挣扎了片刻,终于彻底死去了。随着邪木偶的死亡,那焦黑的身体突然像瓦解了一般纷纷崩落,露出了红发“美”女的原貌。还有一张流满泪水、悲恨交集的脸庞。

  而就在邪木偶死亡的同一刻,另一边的亵du者也像是被一剑刺入了喉咙,痛苦地不断抖动着,甚至连两只焦黄的眼珠都凸得几乎要爆了开来。生命值已接近个位的欧根在恍惚中抓住了对手的破绽,以最后的余力打出了破釜沉舟的一击“重击”。而在冥冥之中,这最后的“重击”竟一改已往前劈的惯式,而鬼使神差般地将剑高高举起,从上而下向亵du者的头顶纵斩了下来。“纵斩”的“重击”狠狠击中完全没有任何防备的亵du者,而受到“重击”的亵du者却并没有像前几次那样被击退开,而是被直直地被劈倒下去,整个身躯重重地撞在脚下的地面上。

  这一剑,将亵du者的黑色法杖彻底击断。亮金色Boss亵du者也在挣扎了几秒后,死亡。

  同样已经油尽灯枯的野蛮人在做出这一击后,就直直地倒了下去,直接陷入了深度的昏迷之中。当然,也就没有发现自己的技能栏中所出现的微妙变化了。

  野蛮人基本技能:重击(4阶)。

  技能效果:提高65%伤害,并击退敌人,冷却时间10秒。

  技能消耗:每次消耗法力值3点。

  变化为:

  野蛮人基本技能:超重击(2阶)。

  技能效果:提高65%伤害,可选择击退敌人或者将敌人击倒在地,冷却时间20秒。

  技能消耗:每次消耗法力值5点。

  初看起来,野蛮人的技能变化并不大。由原来的“重击”更名为现在的“超重击”。技能效果增加了一项“可选择将敌人击倒”,但与此同时技能等级却下降了2阶,而冷却时间和消耗的法力值却都大幅增加了。也许有人说欧根是吃亏了,但是实际情况却恰恰相反。

  在“大波罗”中,战斗技能是一切冒险的基础和关键。一个冒险者是否拥有强大的战斗技能,或者其技能阶级是否足够高超,是决定其生存时间的关键。但是,每个冒险者所能学习的技能总数是有严格限制的。而且,能够学到哪些技能更不是某个冒险者可以自我决定的。多数的冒险者在得到任何属于自己战斗职业的技能卷轴后都会立即选择使用。因为没有多少人有余力可以过多的挑挑拣拣,只有尽快将没一分收获都转换成实实在在的战斗力才能更长久地活下去。

  而此时的欧根,却在没有多占任何技能位的前提下又多了一个战斗技能属性。而且,这种可以选择打击效果的“超重击”,不是正能够克制那些想与野蛮人拉开作战距离的对手吗?即使是原来的技能阶级降了一半、冷却时间提高一倍、法力消耗增加67%,但那依然是非常非常值得和十分十分划算的。天晓得在“超重击”提升到10级以后会出现怎样的变异效果。

  得到亵du者最终死亡提示的伊然也终于送了一口气,浑身力气像突然消失了一般倒了下来。几次的从生到死、再险死还生,无论是从生理还是心理都是一种巨大的折磨和消耗。已经再也提不起一丝力气的伊然勉强侧头看了眼同样倒地不起的欧根,便也立即昏睡了过去。

  荒凉的丘野里,午后的阳光下,两个冒险者安静地倒在地上。仿佛刚才的种种激斗,只是无稽的幻象而已。

  不知过了多久,伊然朦朦胧胧地被身旁传来的吵闹身吵醒了。睁开双眼,只见满天星斗。询问“大波罗”,现在距离之前的那场大战已经过去了8个小时了。而身旁,曾经的队友红发“美”女的尸体已消失不见了。

  伊然坐起身,立即就发现了吵闹声的源头,正是满脸兴奋的欧根。

  “哈哈…”欧根仿佛是发现了新大陆的哥伦布,双手插腰仰天大笑。显然,他发现了已变成了“超重击”的战斗技能,这样的收获甚至超过了得到暗金级装备或者那个小紫瓶。当然,完成支线任务的奖励也让德国人心情大好,这还不包括怪物直接掉落的战利品。

  “欧根先生,看来我们胜利了。”伊然站起身,向德国大叔走去。

  “是的,小菜鸟。你干得很好,如果没有你的努力我们也不可能成功。”欧根真心诚意地说道:“那么,你先向‘大波罗’领取你的任务奖励吧。之后,我们再把其他战利品分了。”但是,德国人并没有把“超重击”说出来的打算。这点,任何冒险者都会这么做。伊然于“奥丁的左眼”,也是如此。

  “好的。”

  伊然闭上眼,呼唤“大波罗”,要求取得支线任务奖励。听到的还是那冰冷的女声,但这一次却特别的悦耳。

  支线任务“亵du者的净化”完成。“冒险者19419”将获得如下奖励:

  1、1000金币

  2、力量、敏捷、活力、精神基本属性点各4点

  3、技能点卷轴2个

  这里所谓的“技能点卷轴”,是提高战斗技能的主要手段之一。任何一个战斗职业的冒险者,要提升其战斗技能的阶级,通常只有几种方法。

  一者,就是通过使用技能点卷轴;二者,通过不断练习、战斗、搏杀,以提高战斗技能的熟练度而升阶,其中以击杀Boss提高的熟练度最多;三者,就是要有某些特殊际遇了。

  以上三者中,使用技能点卷轴来提高战斗技能的阶级无疑是最简单和方便的。但是,不同阶级的战斗技能所需要的技能点卷轴的数量是不同的。例如基本战斗技能,1-10阶时提高每一阶所需的技能点卷轴只要1个。但是当10阶之后基本技能出现特异变化后,就需要2个或以上的技能点卷轴才能提高1阶了。而中级战斗技能,需要3个技能点卷轴才能提高1阶。至于高级战斗技能,则需要5个。

  而且,也不是任何时候都应该使用技能点卷轴的。比如当冒险者本阶的熟练度已经足够高快要提高一阶时,就不值得再用技能点卷轴去升阶了。

  这一次,伊然因为还是一个见习者而本身没有任何战斗技能,所以斩杀亮金色Boss邪木偶的熟练度奖励可以说是完全放空了(特属技能的升阶另算)。因此,“大波罗”最后给予伊然的是2个技能点卷轴,而欧根得到的只有1个。当然,意外获得“超重击”的野蛮人即使一个技能点卷轴也没有,恐怕也已经是乐开了花了。

  支线任务“亵du者的净化”的奖励,对于伊然不可谓不丰厚。从金币到四围属性再到技能点,各个方面都关照到了。对于伊然这样一穷二白的菜鸟而言,这无疑是天降甘霖。相比较其他的见习者,此时的伊然实可谓身家丰厚、基础扎实。之前的拼死战斗在此刻总算是得到了相应的回报。

  而后面,还有战利品等待着伊然和欧根进行“瓜分”呢。前途,似乎一片“光明”。

  伊然最新的四围属性是:

  力量19

  敏捷19

  活力24(生命值48)

  精神20(法力值40)

  业力的话:今日第一更,过5000咯!各位看官投票、收藏吧,这样业力就更有动力了!拜托了!

  ;


  (https://www.motanwx.cc/mtk19204/1199282.html)


1秒记住墨坛库:www.motanwx.cc。手机版阅读网址:m.motanwx.cc