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教你如何开始写一本小说


  作为一个软件工程师,也许最熟悉的莫过于项目的流程了,需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试、验收等等。[燃^文^书库][www].[774][buy].[com]【燃文书库(7764)】后来投入到扑街大军之后,就开始想,程序员被誉为码农,与写手的码字不是一模一样的吗?那么,项目中用的这些,是否可以用到小说中呢?

  经过一番分析之后发现,能!而且这一套非常稳定的流程,写书,也可以当做一个项目!

  下面我就简要的分析一下。

  一、需求分析

  在项目中就是将客户想要做的事情转化为文档模式,在经过多次确认之后敲定项目的整体需求。

  而在小说中,可以简要的概括为,想做什么?你想写一个怎样的故事?就那我这本书举例,我想写的是一个少年利用植物大战僵尸卡片在这个卡片世界开创流派成就巅峰的一个故事,你可以用一百余字,或者几百字写一下。而很多时候,在合同上需要填写的大纲,就是指这个。

  二、概要设计

  概要设计的主要任务是把需求分析得到的DFD转换为软件结构和数据结构,简单的说,就是将需求划分成一个个模块,进入了设计阶段。

  而在写小说的时候,也就是我们常说的分卷,这是一个小说完整的大纲。小说整体分为几个部分,在这里需要写清楚,第一卷:xxx,主要内容是xxx,你可以写几百字,也可以写几千字,主线需要交代清楚就可以了。然后,第二卷:xxx,主要内容是xxx,以此类推。将上面的总结,分成N卷,每一卷写上主要的内容就可以了。

  三、详细设计

  详细设计是软件工程中软件开发的一个步骤,就是对概要设计的一个细化,就是详细设计每个模块实现算法,所需的局部结构。

  我想,看到这句话,大家就明白写小说的时候,详细设计,是个什么位置。

  细化,这就是,传说中的细纲!那么,详细设计,到底要多详细?你只要将每一卷的的概要内容,写成情节的方式就可以了。

  比如我在第一卷中有这么一句话“康家被引出来之后全部绞杀。”,这句话在概要设计的时候很合理,但是在详细设计这里就不行了,必须让他的细节暴露出来?到底是什么阴谋,怎么引?

  对于这点,可能每一个人有不同的方法,我在写细纲的时候才用的是这种关键词写法:“空城计摆脱李家西北交界处伏击陈锋陈锋反杀雨中大战康伟奇出手等待师父前来战斗爆发康家灭”如此一来,康家灭亡的细节就全部暴露了,如果每一卷,都让主线情节这么走,不就清晰可见了?甚至于,当你有了很多支线情节的时候,可以随意的插入进去。

  四、编码阶段

  这个应该不用多说,就是程序员将这些文档中的东西一个个写成程序,最终显示出来。而在小说中,对应的也就是码字了。

  程序员的编码,跟作者的码字,何其的相似。同样的,你只要顺着详细设计之后的那条线,写出来就可以了。比如“西北交界处伏击陈锋陈锋反杀雨中大战”,有了这样的一个条线,码字时候还会卡文吗?如此细的情况下,你要做的就是发挥你的想象力,将脑海中的画面码出来就可以了。

  五、测试阶段

  这是对编码工作完成之后的测试和检测,发现问题的阶段。

  对于广大写手来说,测试,就是检查自己的文有没有写的问题,至少,写完之后要看一遍。太小的细节、有些错别字可能发现不了,但是,要至少保证情节的流畅。

  六、验收阶段

  过了测试之后,如果没有问题就可以交由客户验收了。

  这就是,最后的发表了,也是检验的成绩的时候了。我们面对的客户,就是广大的读者朋友了。

  话说,这是一个扑街的经验之谈,见过了太多开头成绩很榜,上架成绩惨淡的书了,真的是读者的问题吗?不一定,因为太多人随性而走,过了那个灵感之后,瞬间就写崩了。

  也许这些东西不能教你如何成神,但是一定会给你一个稳定的剧情主线,不会出现后期剧情写崩的情况出现。

  仅以此贴,献给与我同样扑街的写手

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