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23:情节跳转初探


  2013年4月25日下午2点30分,91熊猫看书课堂二十四:《情节跳转初探》

  主讲:肥羊(主编)

  《情节跳转初探》

  今天讲一下情节跳转。[燃^文^书库][www].[774][buy].[com](燃文书库(7764))

  1、什么是情节跳转

  2、情节跳转的作用

  3、情节跳转什么时候用

  4、情节跳转的手法

  5、情节跳转需要注意的几个问题

  情节跳转就是当一个情节进行到某个阶段,短时间内无法取得**的时候,转到另外一个情节点上。

  能混到这个群的兄弟姐妹,基本上都知道开地图。开地图就是一种情节跳转,只不过这个跳转的太厉害,跳的跟之前的情节毫无关联,但是有个好处。

  主角可以得到更大的发展空间,情节跳转的主要作用就是蓄势和消势,小说就好比一条河流,河道宽度都差不多,什么时候涨水,主要取决于汇入进来的水量。小说也是一样,当一本书的小说情节汇聚的越来越多的时候,情节的**点就会就会越来越近,精彩程度也会大幅度提升。

  当然了,如果强塞进去一大堆垃圾情节,**点只会越来越远。判断一个情节是不是垃圾的办法有一个,就是是否对主角有好处,好处有多少。

  很粗糙的一个判断标准,但是很有用。

  如果花费几万字,描写一个配角如何艰苦奋斗,最后成长为主角的得力手下。那么写的再好,也很难得到读者的认可。如果花费几万字,描写主角如何如何,成为某个行业的屈指可数的精英。

  读者会看的热血沸腾。当知道如何加入情节的时候,构建情节**点就会轻松很多。

  情节跳转的主要作用就是蓄势和消势,小说就好比一条河流,河道宽度都差不多,什么时候涨水,主要取决于汇入进来的水量。小说也是一样,当一本书的小说情节汇聚的越来越多的时候,情节的**点就会就会越来越近,精彩程度也会大幅度提升。

  不知道大家有没有看过黄河大坝泄洪没有,气势滂湃,但是大家有没有注意到,在泄洪之前,大坝要做的就是蓄势,把水积蓄到了某种程度,再放开,几收几放又是一年。写书也是这样子,收放之间,一本书掩卷之后,收获或多或少的粉丝。

  情节跳转什么时候用,开局的时候少用,大家注意过树的生长没有,树苗的时候,树叶是很少的,只有顶上有几个枝叶,所以长得很快。当它分出第一个横向枝杈的时候,向上的生长能力就少了许多,等到完全长成参天大树的时候,树冠,注意这个词,就是树冠。

  就是长成了一个圆圆的帽子这样子的形状,这时候树基本上就不生长了。

  展开情节也可以参照树,初期只展开一两个情节,跟主角密切相关,

  就是紧紧围绕主角展开情节,等到中期的时候,再考虑多展开几个情节,等到后期,情节基本上全部展开,故事也到了自然收尾的阶段。

  情节跳转的手法好多的说,最早的演义,花开两朵各表一枝大家都熟悉得很吧,演义更多是描写众生相,放到现在的肯定是要扑街的。

  之后是琼瑶那阵子的言情,武侠啥的,基本上也是这样子,不过这时候武侠也好,言情也好,都摆脱了演义的限制,更多采用双主角或者三主角模式。

  想想天龙八部,差不多就知道了。一段说A主角,接下来一段写B主角,如果有恶趣味的话,可以试着将某本书拆成两本或者三本书。

  比如《天龙八部》,可以改编成《王子复仇记》、《和尚艳遇记》、《称王称霸》。大致这样子。

  现在的网络文学,基本上是单主角,所以情节跳转更多是围绕主角进行的,比如说可以写,主角目光凛然,在某处一扫,却看不到**,然后等到主角走了,那个地方出现一个人影,擦了把汗,就转到另外一个情节去了。

  或者是主角面对一个对手,狠狠打脸之后,主角忙着处理其他事情,而被打脸的那位苦逼,开始冥思苦想如何报复。

  或者主角再经过某处,突然一个妹子跑过来,后面跟了一大堆黑西服大汉,喊打喊杀的,这个桥段好像太普通了,不过很好用,大家写都市的时候可以试一下。

  说了这么多,终于说到最后了。

  情节跳转比较忌讳跳来跳去

  比如说冠军侯,杀了几次杀不死,情节始终循环。情节不新鲜的话,读者只会越来越烂。不对,读者只会越来越厌恶。这本书距离太监也就不远了。

  另外一个就是情节要就高不就低,没经过几个情节之后。主角要升级,简单说就是上档次,大家可以看下龙蛇演义。

  不看别的,看王超面对的对手。一层层的拔上去。这些情节环环相扣,王超一层层的加力,到最后战到虚空见神。这种写法极难。大家试着学习一点就好。

  讲完了,大家有啥问题可以交流下。

  QA:

  Q:而被打脸的那位苦逼,开始冥思苦想如何报复。这里怎么写苦逼?

  A:被打脸的可以找人,不要写他怎么苦逼。

  Q:是写几段话还是一笔带过?

  A:可以写被他找的那位。让他说下被打脸的经过。然后借苦逼或者苦逼靠山的嘴。说一声:这小子好牛叉啥的。

  Q:我有时候会把笔墨浪费在苦逼喊小弟来的废话上面。。

  A:喊小弟这个一句话就好。喊大哥啥的。就要借大哥的嘴巴,肯定主角的能力或者啥的。

  Q:宿命之敌的话,多争斗几次没问题吧?

  杀几次杀不死,但是每次如果都有新情节的话,是不是读者就不会觉得厌烦了?

  A:杀三次不死。就要死书了。

  Q:主角被揍也算?

  A:谁写主角被揍的情节,毁订阅的。千万别设计主角被揍。肯定要掉订阅。

  当主角逆势的时候,可以稍稍描写对方,多么强势,准备了多少后手,主角趁着一段时间陡然崛起,当对方前来报复时,主角已经升级完毕,完虐,渲染,引接下面剧情。

  Q:主角被女2揍没问题吧

  A:被谁揍都不行,总会丢一些耐受力差的读者。不过这是作者自行选择的事情。只建议不强制。被女人欺负这个没关系。被女人揍不好

  Q:和女人打架,肯定要吃豆腐,剧情虽然狗血,但是这就是看点

  A:嗯吃豆腐可以

  ...


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