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从金手指谈起


  知识就是力量

  胡说

  引言

  知识就是力量,这是很早就流传于现实与网络中的一句话,对大部分人来说,可谓老生常谈。[燃^文^书库][www].[774][buy].[com]【燃文书库(7764)】

  而当网络小说兴起后,这句话又焕发出青春,很多大神作者通过对它的活学活用,转移变换,为我们创作出大批神作。

  它的含义是什么,应该怎么理解,怎么应用到我们的小说创作中。

  我讲故事喜欢从头开始,主题会放在后面引出。

  壹

  在跟作者交流的过程中,很多人曾经问过我类似问题:胡编,我的书一直没人看,是不是应该给主角设定一个大大的金手指?是不是我的金手指不吸引人?该怎么设计金手指?

  在杨晨说网文里,对金手指是这么解释的,是指小说中主角相对其他人,特有的优势。最早源于吕洞宾“点石成金”的典故。俗称作弊器。

  我们为什么要用金手指,或者说作弊器?因为要成为一部成功的商业小说,我们需要让读者能在阅读自己作品的过程中,得到愉快的体验,这是商业小说的核心。而怎么才能让读者在阅读中感受到愉快,或者俗称的“爽”呢?

  从我自己的感受与经验来说,看小说,能从作品中得到一些知识,增长一些见识,更希望跟随主角经历一些自己没有过的经历,实现自己现实里难以满足的**,弥补自己现实里曾经失去的遗憾。

  比如作为一个普通人,会幻想“如果我生活在魔幻仙侠世界,能够像仙人魔法师一样飞天遁地,生活该有多精彩”;作为一个打工仔,会幻想“如果我中了五百万,日子该多舒服”;作为一个爱国青年,会幻想“如果明朝时中国就发生工业革命,现在国家该多么强大”;作为一个生活的失意者,会幻想“如果当初我好好读书的话,如果当初我早点买房的话,如果我知道……的话,如果我当初跟她说出那句话……”

  我们幻想过无数的“如果”,而现实里没有“如果”,我们依然生活在地球,明天上午九点还是要上班打卡,这个月的工资不会多一个或几个0,国家那一百年的屈辱已是历史书上抹不去的一页,时光也不会倒流,作为学渣要承认现实,这个城市的房价依然高不可攀,而你的那个“她”早已结婚生子生活很幸福根本不需要老同学的安慰!

  因为这些不甘,向往,憧憬,我们才喜欢看小说。物质上的财富、更高的地位、舒适的生活、他人的赞美,内心的满足,这些是大部分人的**,现实里总有种种不如意,而在小说里可以把这些变成现实,就像在梦中得到满足。

  而为读者编织各种各样的梦境,就是作者的责任。

  围绕这个梦境到底该怎么编,产生了从线下到在线,从编辑,作者到读者,网络小说兴起到现在持续十几年的争论。

  有人说要尊重现实符合逻辑,有人说要发挥想象力剧情爽就行。还有不少其他观点,但这两个一直是争论的核心。我年轻时认同前者,02年进网文圈后认同后者,06年当编辑后又偏向前者,而时间长了,慢慢又开始向后者倾斜。

  现在综合我的观点,就是遵从中庸之道,两者不可偏废。

  站在作者的立场,希望看到的作品,剧情爽快应该是目标,而逻辑与现实是不可缺少的手段。没有了幻想,故事就过于沉闷,读者要在书里重新经历一遍无奈的现实,何必来看书;而没有了现实与逻辑,那故事就陷于空想,缺少逻辑,没有营造出符合读者认识的场景的幻想,很难给读者代入感。

  就像前面说的梦境,梦境过于真实,那这个梦还有什么憧憬的价值,读者何必花钱来享受他,而梦境偏离现实过多,或者与人的认知不符,做梦过程中就容易警觉到这不过是一场梦,导致梦境的破碎,从而从中醒来。

  这就导致了一个矛盾,我们既希望看到主角能飞天遁地,神通广大,封妻荫子,升官发财,获得种种不现实的际遇,又希望能不违反个人的认知与逻辑,从而缺少身临其境的感觉。因此,用最少,最自然的金手指,让主角获得最大的成就,这才是性价比最合算的。

  所谓少,最好是就开头一个金手指,后面主角的进步与成就最好都由这个金手指推导或延伸而来,比如重生就是很合适的一个,重生到十年前的自己身上,那后面主角的成长与成就,都可以因重生带来的知识与对后世的认识而得到解释,并且重生回到过去,主角重生前的不足与缺憾又给后面的剧情提供了足够的发力点与解决的办法。你看,这一个金手指,解释了主角变强的理由,提供了剧情发展的动力,同时也能指明后期发展的大方向。性价比相当的高,所以十余年来流行的题材换了一个又一个,而重生这个元素持久不衰。

  所谓自然,就是金手指不能偏离故事的环境过于遥远,不能在初期就让主角的能力获得过大的改变,这方面也是剧情的需要。比如在现实都市环境的故事里,给主角一艘歼星舰,比如带一个装甲师穿越到古代,这样金手指过于强大就破坏了故事原本环境。以前也出过不少这样的作品,开始时因为这个噱头吸引很多人去看,但故事后期都因为金手指过大作者控制不住节奏而写崩了。

  贰知识是最好用的金手指

  比如重生多年前的自己,在明白自己与周围人物的性格与遭遇,了解未来趋势与熟悉行业发展的基础上,为前途拼搏;比如穿越古代,在了解历史大势,懂得后世诗词歌赋,通透历史人物性格的基础上与古人争锋;再比如都市青年获得修真秘诀,在仙侠世界用现代知识修真,异界少年得到神奇老爷爷指点,古代名家来到现代发扬传统国术,回到末世前选择最强进化路线,传奇法师魂穿都市小白领,文盲打工仔获得大科学家记忆,游戏玩家靠内测记忆开服选技能抢BOSS夺宝箱等等,主要靠自己身上的知识,认识,见识,或能录入自己脑中的奇书,秘籍,秘诀,记忆,老爷爷等优势作为金手指,来获得竞争优势的主角,都属于这个范围,都在这次“知识就是力量”征文的范畴之内。

  选择这个类型的金手指,有很多好处。

  首先,最大可能避开了初期对小说原有环境的破坏。

  譬如:某某祭出法宝九天元阳尺..

  假如主角在刚开服就得到并能使用最强神器,那这游戏几乎没什么长期的可玩性了;如果一个普通学生忽然得到一艘歼星舰,那本该属于学生的梦想,比如当学霸,追校花,买套自己的住所,偶遇女明星,父母的欣慰,同学的羡慕等等乐趣都不存在了。而知识就不一样,知识毕竟只是知识,你有了它,不会马上对原有生活有太大改变,只是具备了进步的潜力,在一步步应用它获得财富,嘉奖,社会地位,别人的认同的过程中,主角得到了幸福,读者也会得到阅读的快感。

  第二,原则上,知识永远不会丢失。

  无论是电视电影,还是小说漫画,最让读者紧张的,就是主角底牌即将暴露的时候。尤其是小说,比如穿越古代,主角带的手枪打光了子弹;武侠小说里主角的神剑被敌人算计;带时空门的石头,被主角妹妹拿去玩,主角最大的靠山被人挑拨或陷害……每当我看到这样的剧情,就很为主角担心,怕他最大的底牌失去效果,甚至有关掉以后再看的冲动,因为不知道后面还能不能能愉快的玩耍了。

  记得很早以前,这类题材的故事还很多,比如快递包裹里出现一台未来计算机,带把机枪到北宋末年,社区的防空洞里发现一个到异界的通道等等,随着作者对市场的了解,风格开始慢慢转变,对金手指的安全开始注意起来,很多作品里,得到的计算机附在主角大脑里,或者只是得到一段智能程序。穿越历史也可以靠诗词歌赋八股文,或者利用历史知识去混官场,不再靠机枪什么的争霸天下;异界传送门也不会再固定在某个地方,而是随主角需要开启;而纯靠大背景混官场的越来越少。这是作者随市场改变的一个例子。

  而知识,在安全与保密问题上有天生的优势。从不会被人夺走,而且很难被人发现。

  比如都市的主角得到易筋经修炼秘诀,修炼后强身健体,刀枪不入,他可以混学校篮球队吸引校花,可以参加体育比赛夺个冠军,可以当城市猎人行侠仗义,任意施展不担心,我自己修炼来的谁能夺走。但你给主角个狼人变身试试,分分钟被切片,或者给把疾风之刃,你敢拿着招摇过市?每天要提心吊胆往哪儿藏。

  多说一句,尽量不要让主角的金手指被别人发现,即使是他最亲近的父母兄弟或爱人。你想象一下,父母正为你模拟考试全校第一高兴,你告诉他们其实是因为你视力特别好;爱人为你舍身替她挡刀感动得要献身,你告诉他其实那是我的分身;属下为你的英明决策崇拜不已时,让他们知道你能看到一个月后的报纸?你想想你的坦诚带来什么后果!

  第三,知识收益期很长。

  我们就别提小说了,即使是现实里,也有“良田万顷,不如一技傍身”等说法。有钱有势,有父母靠山,都有坐吃山空立地吃陷的风险,迟早烟消云散。而知识却只会越来越多。很多古代大家族,留给后人最重要的遗产往往是一座藏书楼。

  而在小说中,道理也差不多。我见过不少比较奇特的金手指,比如中了五百万,得到祖传神剑等等,初期这些金手指见效快,起步早,但随着剧情发展到后期,都市类进入商战阶段,玄幻类到武神满街跑的阶段,开头的金手指或早或晚都失去效果。只能通过不断给主角安排其他的奇遇来维持优势。

  这类作品,也随着市场扩大,大部分被读者淘汰。还是本文初期说的原因,在初期金手指失效的情况下,为了维持主角的进展顺利。只能不断安排新的奇遇或者扭曲现实规律。给读者造成违和感。

  知识类金手指,一般生效期很长。像都市得到修真秘籍的题材,除了部分秘籍设定过于奇葩的存在,修炼带来的优势往往能贯穿到故事结尾。而穿越异界题材,主角带来的现代知识,其实后期也经常能用上,当然很多人异界剧情写爽了,作者慢慢会忘掉现代的事,当然这是另一种写法,这里就不再多说。

  实用而独占的知识,可以让一本书的主角,长期合理地保持竞争优势到故事的后期,而并不只是初期给主角一个推动力。合理地设计主角开头得到知识的契机,可以让主角在中后期故事剧情展开后,即使地图大块探开,矛盾不断升级后,依然能保持对主角进步的推动。这一点往往被大部分作者漠视。

  第四,知识是战略层次的力量。

  很多作品初期,作者的只是有了一个想法,就开始动笔,觉得某个金手指好用,就直接给主角安上,比如主角天生实力提升快,然后开稿。但随着剧情的展开,人物越来越多,主角面对的局势越来越复杂,有时候比较随性的写到某个段子,找到爽点后,发现这个点卖得不只是主角的实力,而是其他能力,而又没提前做准备,就只好作罢。

  单纯地增加战斗力是一种写法,也是最直接展示主角强势的手段,但一个故事要丰满,总不能全文打打杀杀,总要有一些生活,一些感情,与其他人物的互动。要把这些写好,除了作者本身功底外,也需要给主角的出人意料安排好铺垫。

  前面说过,我们给主角开的金手指要尽量少,又要自然,所以不可能初期就设定他忽然就魅力无边,又攻高血厚,还会炼丹炼器懂美食能写作说话幽默又会卖萌。修改器开太多影响初期体验,而修改器开太少又影响后期体验。

  此时,知识就是一种比较全面的力量了。他本身也许没法对剧情配角产生多大影响,但它可以站在战略高度,提升主角包括但不限于战斗力的其他方面。从而使主角对其他人物在各方面产生碾压效果。而不违反作品前期的设定与逻辑。

  比如我们设定一个异界传奇法师魂穿现代小白领,那他可以一开始理解自身状态与所在环境后,就可以利用以前人生经验,为自己选择最顺畅最安全的道路,前期修炼法术提高自己实力,用清洁术让生活更舒适,用治愈术获得经济来源,用魔法伎俩讨好美女。后期可以制造半位面保证安全,用大火球行侠仗义,用诅咒收拾坏人,后期用传奇法术帮助国家等等。用这个设定,可以保证主角在各个方面对敌人的碾压与对朋友的保护。

  再比如异界愤青遇到老爷爷附身,前期可以在老爷爷指导下,顺利提升实力,报仇雪恨,后期亦能靠他找天材地宝,降服神兽魔宠。而且还有各方面应用,学炼丹炼器有老爷爷,找副本秘籍有老爷爷,装高人隐士有老爷爷,了解大陆各国局势高层隐秘有老爷爷,说不定还附赠个萝莉徒孙女王后代什么的。

  知识的战略级力量,就体现在这些方面,不仅本身可以指导核心实力提升,而且可以进行无数下游技能的开发。知识的强,就强在它无处不在。

  叁知识的局限

  当然,知识作为常用的金手指,也有它本身固有的局限性

  首先,知识本身比较“虚”

  它本身不是什么实实在在的物品或技能,比如在战斗即将失败时得到一把激光枪,比如在官场小说主角即将落马时得到读心的能力,这些得到金手指的结果本身就会迅速让读者理解,用对后面大杀四方很是期待。而如果只是一本秘籍,一道记忆或者一个灵魂,针对性就比较差,只能间接发挥作用,对急躁的读者吸引力就差一些。

  其次,知识发挥起来比较慢

  无论是有了重生的记忆,还是得到绝世秘籍,还是古代名家穿现代,都需要一段适应的过程,先理解,再学习,然后应用,解决主角的困难。这些都需要时间。这样,开头的小**,就比较考验作者的能力。既不能让理解知识的过程太短,又不能让刚得到的金手指没用。所以,这很考验作者对具体能力的选择与对剧情的把控。

  另外,近些年系统或抽奖流的兴起,侵蚀了知识的不少应用。系统在好多方面取代了知识的作用。它同样不会轻易丢失与暴露,只要系统设计得好,在开始也不会对故事环境有大的改变。而在后期应用方面,系统更是急主角之所急,主角需要什么就能从系统得到什么,而且可以根据抽到的奖品来推动剧情。不过系统需要精心的设计,需要读者花精力去理解,对接触网文不多的读者来说,接受度又不算很高。所以目前也只是在PC端攻城陷地,短期内难以在主流读者群与知识流争锋。

  总结:自古以来,中国人就有重视学习,推崇知识的传统。书香世家有“忠厚传家远,诗书续世长”的家训,把道德与知识并列,作为家族延续最重要的资本。而民间也有“家有黄金用斗量,养儿不如送学堂”的谚语,读书被底层平民视为光宗耀祖的捷径。

  书中自有黄金屋,书中自有颜如玉,书中自有千钟粟这种**裸的诱惑更是简单直白。

  而今,在我们的小说中,我们可以毫不客气地说,知识就是财富,知识就是资源,知识就是魅力,知识更是力量!

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